Compara los precios de Medieval Kingdom Wars Royal Blood en tiendas de claves de confianza y encuentra la mejor oferta. Desarrollado por Reverie World Studios. Publicado por indie.io. Lanzado el 3/1/2019. Disponible en PC. Géneros: Action, Indie, Simulation, Strategy.

Medieval Kingdom Wars Royal Blood

Medieval Kingdom Wars Royal Blood

Complemento / DLC de Medieval Kingdom Wars — ver juego completo
3 ene 2019Reverie World Studiosindie.io
PC
Mejor precio disponible
0,80 €-80%
en Eneba
Mínimo registrado: 0,34 €
Sigue este precio

Comparar precios(1 tiendas)

EnebaMejor precio
DLCGlobalSteam KeyClave
0,80 €-80%
La tienda fija el precio en EUR
Comprar

Todas las tiendas de esta tabla nos dan el precio en euros, así que la cifra en EUR es el precio que fijó el vendedor, no un cálculo nuestro, y por eso EUR es también la moneda en la que calculamos el ranking. Solo incluimos aquí una oferta cuando la tienda nos da su precio en euros, de modo que ninguna cifra de esta tabla es inventada por nosotros.

Elige USD, PLN, GBP, CAD o AUD en la cabecera y convertimos desde EUR con el tipo de cambio de referencia del Banco Central Europeo — los importes convertidos llevan el prefijo ~. Tu banco o la tienda pueden aplicar un tipo distinto al pagar. Nunca ocultamos ofertas según dónde estés: todo el mundo ve esta tabla completa.

We may earn a commission when you buy games through links on this page — at no extra cost to you. It never affects our rankings or verdicts.

Historial de precios

Mínimo registrado
0,34 €5 jun 2026
Mejor precio actual
0,80 €
Tiendas de claves
0,26 €0,53 €0,79 €1,06 €5 Jun23 Jun11 Jul28 Jul15 Aug
5 jun — 15 ago
Crear alerta

Capturas y multimedia

Acerca de Medieval Kingdom Wars Royal Blood

Medieval Kingdom Wars pitches itself as a fusion of real-time tactics and grand strategy, and that description is accurate enough to be useful. You play as a minor lord sworn to a king, building up towns, raising armies, and eventually throwing those armies at enemy walls in siege combat that leans harder into the 'brutal' end of the spectrum than most genre peers. The map layer handles diplomacy, territory control, and campaign progression, while the ground-level RTS layer handles the actual fighting. The two halves talk to each other in ways that matter: resources you gather in town-building feed your army composition, and losing a field battle has real campaign consequences. That feedback loop is where the game earns its hours. The siege system is the headline feature, and it mostly delivers. Battering rams, ladders, catapults, and fire mechanics give assaults a chaotic physicality that feels distinct from the cleaner abstraction you get in something like a Paradox title. Defending a settlement with too few troops while a wave of enemy infantry pours through a broken gate is genuinely tense. The rogue-like progression layer adds persistent stakes: campaign losses sting, and rebuilding after a bad string of battles requires real decision-making about where to invest your limited resources. Factions play differently enough that replays have a point. Here is where the spreadsheet matters, though. Medieval Kingdom Wars is a rough game. The AI is inconsistent, capable of threatening pressure in one engagement and then walking units into walls in the next. The UI communicates information poorly in several menus, and new players will spend meaningful time reverse-engineering mechanics that a competent tutorial should have explained. The town-building side is shallower than a dedicated city-builder, and the grand-strategy layer thinner than a dedicated 4X. Neither half is fully realized on its own terms. The Steam review score sitting at mixed-but-leaning-positive reflects exactly that tension: players who click with the core loop forgive a lot, and players who bounce off the rough edges bounce hard. For a newcomer, the honest advice is to treat the first few hours as a paid tutorial. Expect to lose your first campaign, read the Steam community guides (they are better than anything in-game), and approach the faction selection with some research rather than a random pick. If you have patience for systems that require external documentation and can look past UI that occasionally obscures rather than informs, the underlying design has real teeth. The rogue-like campaign structure in particular rewards players who enjoy post-mortem analysis: what went wrong, what resource call was wrong, which army composition left you exposed. That is a satisfying loop when it clicks. The mod ecosystem is modest and the developer update cadence has been slow since the 2019 launch, so do not buy this expecting active content additions. What is here is what you are getting. At the right price point it is a legitimate option for strategy players hungry for something that attempts the RTS-grand-strategy splice seriously, even if it does not fully stick the landing. Approach it as an interesting, flawed experiment rather than a polished product and it will treat you reasonably well.

Diego
Diego · Scout Team

Strategy & simulation

Etiquetas

tier:inline-dlcinherits-from:cf2f5492-9ff9-4ad9-af61-cb90ce694f8f

Requisitos del sistema

Mínimos

Processor
2.4 GHz Dual Core
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce 670 / Radeon R9 280X
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Storage
4 GB available space

Recomendados

Processor
2.4 GHz Quad Core
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon RX 480
DirectX
Version 12
Network
Broadband Internet connection
Storage
8 GB available space

Sigue explorando

Community Discussion

Be the first to comment on Medieval Kingdom Wars Royal Blood.

Reseñas y valoraciones

Steam
67%(3)

Información del juego

Desarrolladora
Reverie World Studios
Distribuidora
indie.io
Fecha de lanzamiento
3 ene 2019

Características

Single-playerMultiplayerPvPOnline PvPDownloadable ContentSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam Cloud+2 más

Alerta de precio

¡Recibe un aviso cuando el precio baje de tu objetivo!

Crear alerta
Mejor precio0,80 €
Ver oferta

En los 21.266 juegos que seguimos, una clave verificada fue más barata que la tienda oficial el 92% de las veces. Consulta el método y las cifras completas en nuestro informe de precios de juegos.

¿Sin tarjeta? Paga de otra forma

Recarga tu saldo de Steam o compra crypto con cualquier tarjeta — entrega instantánea, sin cuenta bancaria.

Más de Reverie World Studios

Compra mejor: guías útiles

Preguntas frecuentes sobre Medieval Kingdom Wars Royal Blood

¿Cuánto cuesta Medieval Kingdom Wars Royal Blood?

A 15 de agosto de 2026, la oferta más barata disponible de Medieval Kingdom Wars Royal Blood es €0.80 en Eneba, de entre 1 ofertas activas que seguimos en tiendas de claves verificadas. Los precios cambian a diario — la tabla de esta página se actualiza continuamente.

¿Dónde puedo comprar Medieval Kingdom Wars Royal Blood más barato?

El precio más bajo disponible que seguimos para Medieval Kingdom Wars Royal Blood es €0.80 en Eneba (15 de agosto de 2026). Comparamos 1 ofertas activas de tiendas de claves verificadas — la tabla completa con cada tienda y su puntuación de confianza está en esta página.

¿En qué plataformas está disponible Medieval Kingdom Wars Royal Blood?

Medieval Kingdom Wars Royal Blood está disponible en PC.

¿Cuándo se lanzó Medieval Kingdom Wars Royal Blood?

Medieval Kingdom Wars Royal Blood se lanzó el 3 de enero de 2019.

¿Quién desarrolló Medieval Kingdom Wars Royal Blood?

Medieval Kingdom Wars Royal Blood fue desarrollado por Reverie World Studios y publicado por indie.io.