Rockstar ha abierto oficialmente las reservas de GTA 6, y si tu plan era soltar el dinero por la versión de PC, ya puedes ir guardando la cartera. El juego llegará primero a consola sin ningún rastro de fecha para ordenador, una tradición de la compañía que, por muy esperada que sea, sigue escociendo cada vez que se repite.
Medio público mirando desde la barrera
Lo más llamativo no es el retraso en sí, sino las cifras que hay detrás. Las estimaciones del sector apuntan a que los jugadores de PC supondrán alrededor del 50% de las ventas totales de GTA 6 a lo largo de su vida útil. No hablamos de una nota al pie: es literalmente la mitad de la audiencia, y a esa mitad se le está pidiendo que espere sentada en el pasillo mientras los demás entran a la fiesta.
Quien siga la trayectoria de Rockstar sabe que esto no es ninguna sorpresa. GTA 5 tardó cerca de dos años en llegar a PC tras su debut en consola, y Red Dead Redemption 2 siguió un patrón calcado. La compañía entiende claramente el lanzamiento en PC como una segunda oleada de ingresos, no como una prioridad de salida. Desde el punto de vista puramente comercial, probablemente les sale a cuenta: exprimen primero a los usuarios de consola y luego repiten la jugada cuando el hype ya ha enfriado.
La cara incómoda de la estrategia
El problema es la situación tan rara que genera. Los jugadores de PC acaban financiando de segunda mano todo el fenómeno cultural que rodea a un estreno de GTA. Verán streams, leerán reacciones, se tragarán spoilers y comentarios de un juego que, técnicamente, ni siquiera pueden tocar todavía.
Si tienes consola, este es un buen momento para empezar a emocionarte y echar un ojo a las reservas en la PSN o la Microsoft Store. Si eres jugador exclusivamente de PC, quizá lo más sano sea armarte de paciencia y, ya puestos, abrir una hoja de cálculo para ir contando los meses que te tocará esperar. Por desgracia, con Rockstar esa cuenta suele alargarse más de lo que a nadie le gustaría.

Alex
Catch-all — action, adventure, simulation, racing, casual, horror, puzzle



