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El protagonista de KCD habla claro: 'La industria me ignoró'

El actor que dio vida al héroe de Kingdom Come: Deliverance confiesa que el éxito del juego no le abrió ninguna puerta en la industria.

Alex

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7 de julio de 2026

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El protagonista de KCD habla claro: 'La industria me ignoró' — GamerScout

Hay historias de videojuegos que te enganchan, y luego está la historia detrás de la historia. El actor protagonista de Kingdom Come: Deliverance ha soltado una verdad bastante incómoda en una entrevista reciente: a pesar de que el juego fue un éxito notable y él se convirtió en la cara visible de toda esa aventura medieval en Bohemia, el sector del videojuego en general no le ha ofrecido prácticamente nada desde entonces. Sus palabras exactas no dejan mucho margen a la interpretación, básicamente dice que a la industria nunca le ha importado lo más mínimo.

Eso dice bastante, y no precisamente cosas buenas. Kingdom Come fue un proyecto enorme, con una apuesta seria por la actuación de captura y un protagonista que tenía que sostener horas y horas de narrativa en primera persona. No es un papel menor. Y aun así, parece que los grandes estudios miraron para otro lado cuando llegó el momento de fichar talento para sus propios proyectos. Es una situación que refleja algo que pasa más de lo que se habla: los actores que trabajan en videojuegos a menudo quedan atrapados en una especie de limbo profesional, ni del todo reconocidos en el mundo del cine o la televisión, ni suficientemente valorados dentro del propio medio. Si encima el juego viene de un estudio independiente como Warhorse, las posibilidades de que Hollywood o los grandes publishers se fijen en ti parecen reducirse todavía más. Ojalá la situación cambie, porque hay un talento real detrás de muchos de estos personajes que merece mucho más reconocimiento del que recibe.

Alex

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Catch-all — action, adventure, simulation, racing, casual, horror, puzzle