Pocos juegos independientes pueden presumir de un debut como el de Deltarune Capítulo 5, que aterrizó en Steam y reunió casi de inmediato a cerca de 300.000 jugadores simultáneos. Para tratarse de un capítulo gratuito de un RPG hecho prácticamente por una sola persona, la cifra es sencillamente brutal.
Un fenómeno que no para de crecer
Pongamos las cosas en perspectiva: hay lanzamientos con presupuestos millonarios que matarían por unos números de estreno así. Toby Fox ha conseguido convertir lo que empezó como un proyecto pasional, una especie de secuela espiritual de Undertale, en uno de los lanzamientos episódicos más esperados de la industria. Y lo mejor es que la comunidad responde sin falta cada vez que cae un nuevo capítulo.
Esa fidelidad dice mucho. En una época en la que muchas franquicias luchan por mantener la atención del público entre entregas, Deltarune logra justo lo contrario: cada capítulo parece sumar más jugadores que el anterior. El boca a boca, la escritura afilada y ese combate que siempre guarda alguna sorpresa hacen el resto.
El Capítulo 6 ya tiene fecha
Y hay más buenas noticias. El Capítulo 6 ya está confirmado para 2027, lo que significa que la espera entre entregas se va acortando a medida que la serie coge velocidad. Después de los largos parones de los primeros años, este ritmo más ágil es una señal de que el proyecto está en su mejor momento.
Tanto si sigues Deltarune desde que el Capítulo 1 llegó hace ya unos cuantos años como si te estás poniendo al día ahora, esta sensación de serie en plena forma resulta evidente. La narrativa va ganando peso, los personajes se afianzan y el conjunto empieza a sentirse como la obra completa que Toby Fox lleva tiempo prometiendo.
Si te van los RPG con personalidad, historia bien contada y mecánicas de combate que de verdad sorprenden, no hay mejor momento para entrar. El capítulo está disponible en Steam y, al ser gratuito, la barrera de entrada es prácticamente cero. Difícil pedir más para asomarse a uno de los grandes fenómenos del indie actual.

Alex
Catch-all — action, adventure, simulation, racing, casual, horror, puzzle



