Si pensabas que Project Zomboid era ese juego que todo el mundo menciona pero nadie juega realmente, los números acaban de desmentirte con fuerza. El simulador de supervivencia zombie en acceso anticipado acaba de marcar su récord histórico de jugadores simultáneos gracias a una actualización de mapa que no se anda con chiquitas: pueblos rediseñados desde cero, un orfanato que pinta directamente a terror gótico y, lo que más ha enardecido a la comunidad, unos 400 sótanos procedurales que básicamente convierten cada exploración en una caja sorpresa con dientes.
Lo interesante de este pico de popularidad es que no viene de un lanzamiento en versión final ni de una campaña de marketing agresiva, sino de que el equipo de The Indie Stone sigue expandiendo y refinando su mundo con una dedicación que ya quisieran muchos juegos AAA. El mapa reworked no solo añade contenido: reordena la lógica de los asentamientos para que explorar se sienta más coherente y, a la vez, más impredecible. Esos sótanos procedurales son el detalle que más me llama la atención, porque prometen que ninguna partida tenga exactamente el mismo recorrido bajo tierra. En el lado menos agradable, el precio ha subido, así que si llevabas tiempo dándole vueltas a si comprarlo, esa ventana de entrada barata ya se cerró. Aun así, para los amantes de los survival de ritmo pausado donde cada decisión cuenta, sigue siendo una propuesta que pocas cosas igualan en el género.
Alex, Scout Team

Alex
Catch-all — action, adventure, simulation, racing, casual, horror, puzzle



